Archiwum kategorii: Bledner

Podstawowe skróty klawiaturowe w Blenderze 3D

Widok i nawigacja:

  • **Middle Mouse Button (MMB)** – Obracanie widoku 3D.
  • **Shift + MMB** – Przesuwanie widoku (Pan).
  • **Scroll Wheel** – Przybliżanie i oddalanie widoku.
  • **Numpad 0** – Widok z kamery.
  • **Numpad 1** – Widok z przodu.
  • **Numpad 3** – Widok z boku.
  • **Numpad 7** – Widok z góry.
  • **Numpad 5** – Przełączanie między widokiem perspektywicznym a ortogonalnym.

Edycja obiektów:

  • **Tab** – Przełączanie między trybem obiektu a trybem edycji.
  • **G** – Przesuwanie obiektu (Grab).
  • **G + X/Y/Z** – Przesuwanie obiektu wzdłuż konkretnej osi.
  • **S** – Skalowanie obiektu.
  • **S + X/Y/Z** – Skalowanie wzdłuż konkretnej osi.
  • **R** – Obracanie obiektu.
  • **R + X/Y/Z** – Obrót wzdłuż konkretnej osi.
  • **Ctrl + R** – Dodanie pętli cięcia (Loop Cut).
  • **E** – Wyciąganie (Extrude).
  • **I** – Wstawianie wewnętrznego obszaru (Inset).
  • **K** – Narzędzie cięcia (Knife).

Praca z obiektami:

  • **Shift + A** – Dodanie nowego obiektu (np. sfera, kostka, cylinder).
  • **X lub Delete** – Usunięcie obiektu lub elementu.
  • **Ctrl + J** – Scalanie obiektów w jeden.
  • **Ctrl + P** – Ustawienie rodzica (Parent).
  • **Alt + P** – Usunięcie rodzica (Clear Parent).
  • **H** – Ukrycie zaznaczonego obiektu.
  • **Alt + H** – Odkrycie wszystkich ukrytych obiektów.

Zaznaczanie:

  • **A** – Zaznaczenie wszystkiego / Odznaczenie wszystkiego.
  • **B** – Zaznaczenie obszarowe (Box Select).
  • **C** – Zaznaczenie pędzlem (Circle Select).
  • **L** – Zaznaczenie połączonych elementów.
  • **Ctrl + I** – Odwrócenie zaznaczenia.

Widok warstw i renderowanie:

  • **Z** – Przełączanie trybów widoku (np. Wireframe, Solid, Material Preview).
  • **F12** – Renderowanie obrazu.
  • **Shift + Z** – Włączenie widoku renderowanego w oknie 3D.

Kamera:

  • **Ctrl + Alt + Numpad 0** – Ustawienie widoku z kamery na bieżący widok 3D.
  • **G (w trybie kamery)** – Przesuwanie kamery.
  • **R (w trybie kamery)** – Obracanie kamery.

Zarządzanie plikami:

  • **Ctrl + S** – Zapisanie projektu.
  • **Ctrl + O** – Otwórz projekt.
  • **Shift + Ctrl + S** – Zapisanie projektu jako nowy plik.
  • **F2** – Zapisz jako.

Kursy video Bledner3D

  • Polski Kurs Blendera
    Kompletna playlista zawierająca tutoriale dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, w tym materiały dotyczące interfejsu i nowych funkcji programu.
    Zobacz playlistę
  • Naucz się Blendera! Pełna seria wprowadzająca
    Seria wideo dla osób początkujących, obejmująca najważniejsze narzędzia i techniki pracy w Blenderze.
    Zobacz pierwszy odcinek
  • Polski Kurs Blendera: Interfejs Programu
    Film szczegółowo omawia interfejs najnowszej wersji Blendera, przydatny dla osób, które chcą szybko zacząć.
    Obejrzyj wideo
  • Absolutne podstawy Blender 4.2
    Praktyczny poradnik skupiający się na najnowszych funkcjach oraz podstawowych skrótach klawiszowych, które usprawniają pracę w Blenderze.
    Zobacz wideo

Opis addontów do Bledera 3D

1. Edge Flow

  • Opis:
    Edge Flow to prosty, ale bardzo przydatny addon, który pozwala na wygładzenie krawędzi siatki, zachowując naturalny przepływ geometrii. Narzędzie to analizuje sąsiednie krawędzie i dostosowuje ich położenie, aby zachować estetykę modelu, co jest szczególnie przydatne podczas modelowania organicznego.
  • Funkcje:
    • Wygładza krawędzie bez deformowania modelu.
    • Usprawnia przepływ geometrii w modelach.
    • Przyspiesza proces modelowania i poprawia jakość siatek.

2. RetopoFlow

  • Opis:
    Profesjonalne narzędzie do retopologii, które umożliwia szybkie tworzenie siatek zoptymalizowanych pod kątem animacji lub renderowania. RetopoFlow działa bezpośrednio w widoku 3D i pozwala na „rysowanie” nowych siatek na istniejących modelach.
  • Funkcje:
    • Tryby: PolyPen, Contours, Loops i Patch.
    • Narzędzie do łatwego tworzenia edge loops i bridge’ów.
    • Automatyczne przyciąganie siatki do modelu źródłowego.
    • Wizualne wskaźniki gęstości siatki.

3. UVPackmaster

  • Opis:
    Zaawansowany silnik do pakowania UV, który optymalizuje układ siatek UV na teksturze. Narzędzie zapewnia większą efektywność w wykorzystaniu przestrzeni tekstury i zmniejsza ilość pustych obszarów.
  • Funkcje:
    • Wspiera packing UV dla różnych obiektów jednocześnie.
    • Obsługuje wielordzeniowe przetwarzanie (duża szybkość).
    • Możliwość ustawienia priorytetów dla różnych wysp UV.
    • Kompatybilność z teksturami UDIM.

4. UVSquares

  • Opis:
    Narzędzie pozwalające na szybkie przekształcanie wysp UV w idealne kwadraty lub prostokąty. Przydatne podczas pracy z teksturami wymagającymi precyzyjnych proporcji.
  • Funkcje:
    • Automatyczne wyrównanie UV w formie siatki.
    • Opcja dostosowywania skalowania UV.
    • Łatwe w użyciu dzięki prostemu interfejsowi.

5. Boxcutter

  • Opis:
    Jeden z najpopularniejszych dodatków do hard surface modeling. Umożliwia tworzenie cięć, dziur i złożonych kształtów w modelach 3D przy użyciu intuicyjnych narzędzi rysowania.
  • Funkcje:
    • Tryby: cięcie, wytłaczanie, scalanie i odcinanie geometrii.
    • Obsługuje non-destructive modeling (operacje niewpływające na oryginalny model).
    • Intuicyjny system rysowania kształtów bezpośrednio w widoku 3D.

6. DECALmachine

  • Opis:
    Addon przeznaczony do dodawania szczegółów i naklejek (decal) na modele, co pozwala na szybkie tworzenie detali bez skomplikowanego modelowania.
  • Funkcje:
    • Tworzenie realistycznych naklejek na powierzchniach modelu.
    • Obsługa tekstur PBR dla naklejek.
    • Kompatybilność z silnikami Cycles i Eevee.
    • Automatyczne przyciąganie naklejek do powierzchni.

7. HardOps

  • Opis:
    Dodatek do zaawansowanego hard surface modeling. Umożliwia szybkie tworzenie zaawansowanych kształtów i manipulację geometrią.
  • Funkcje:
    • Narzędzia do precyzyjnego zaokrąglania krawędzi (bevel).
    • Współpraca z Boxcutter dla jeszcze większej funkcjonalności.
    • Zoptymalizowane workflow dla hard surface modeling.

8. MESHmachine

  • Opis:
    Addon do manipulacji siatkami, który ułatwia tworzenie zaawansowanych powierzchni i detali w modelach 3D.
  • Funkcje:
    • Narzędzia do blendowania krawędzi i wygładzania siatek.
    • Automatyczne tworzenie zaokrąglonych krawędzi.
    • Obsługa nieciągłych powierzchni i skomplikowanych siatek.

9. Texel Density

  • Opis:
    Narzędzie służące do sprawdzania i zarządzania gęstością texeli (pikseli przypadających na jednostkę powierzchni modelu) na teksturach UV.
  • Funkcje:
    • Ustawienie jednolitej gęstości texeli dla różnych obiektów.
    • Skalowanie UV dla zachowania spójnej jakości tekstur.

10. Auto-Rig Pro

  • Opis:
    Profesjonalny dodatek do rigowania postaci. Umożliwia szybkie tworzenie szkieletów dla animacji i automatyczne przypisywanie wag.
  • Funkcje:
    • Automatyczne tworzenie rigów dla postaci humanoidalnych.
    • Kompatybilność z systemami motion capture.
    • Zaawansowane narzędzia do animacji twarzy.

11. BendFace

  • Opis:
    Umożliwia zginanie powierzchni i siatek w bardziej precyzyjny sposób niż domyślne narzędzia Blendera.
  • Funkcje:
    • Manipulowanie geometrią bez uszkadzania topologii.
    • Idealny do tworzenia zaokrągleń w modelach organicznych i mechanicznych.

12. RBC Car Rig

  • Opis:
    Narzędzie do automatycznego rigowania pojazdów. Dodatek pozwala na szybkie tworzenie animacji samochodów z realistycznym ruchem.
  • Funkcje:
    • Automatyczne sterowanie ruchem kół i zawieszenia.
    • Proste tworzenie trajektorii jazdy.

13. Easy Fog

  • Opis:
    Prosty w użyciu dodatek do generowania mgły w scenach 3D, idealny do dodawania atmosfery.
  • Funkcje:
    • Automatyczne generowanie volumetrycznej mgły.
    • Współpraca z Cycles i Eevee.
    • Łatwa konfiguracja gęstości i koloru mgły.